RayDrone
El algoritmo base: una investigación de síntesis acústica que traslada la lógica del ray tracing al dominio del audio. Está escrito en Rust, compilado a WebAssembly y funciona en el navegador, enteramente en local, mediante AudioWorklet.

El drone emerge de la convergencia
En gráficos, un píxel emerge de la suma de caminos de luz. RayDrone aplica esa intuición al buffer: cada rayo recorre el material sonoro, acumula energía y converge con el resto para formar una textura continua.
La interfaz expone materiales, carácter, movimiento y espacio como propiedades perceptivas. Debajo, el motor QMC mantiene la exploración determinista y el DSP se ejecuta fuera del hilo visual para conservar la respuesta en tiempo real.
Paper técnico
La formulación del algoritmo, sus decisiones de diseño y los resultados perceptivos se documentan como parte inseparable del proyecto. Publicación en preparación.
Del algoritmo al instrumento
RayDrone es el núcleo compartido. Aura lo materializa en hardware ESP32-P4; Celestial Field abre una línea independiente sobre FPGA.